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Ruby 中%i
和%I
的区别是什么?
在 Ruby 中,%i
和 %I
都是用于创建符号数组的数组字面量。符号是轻量级、不可变的对象,经常用作哈希键或标识符。关键区别在于它们如何处理大小写:
%i
:将所有输入视为小写。方括号内的大写字母将被逐字解释为字符串,然后转换为符号。如果您打算保留大小写,这可能会导致意外结果。%I
:保留大小写。大写和小写字母都被正确地解释为符号,保持原始的大小写。
以下示例说明了这种区别:
lowercase_symbols = %i[one Two three]
puts lowercase_symbols # => [:one, :"Two", :three] # 注意:“Two”是一个字符串符号
uppercase_symbols = %I[one Two three]
puts uppercase_symbols # => [:one, :Two, :three] # 全部都是符号
何时使用%i
与%I
%i
和%I
的选择取决于您的需求:
- 当符号的大小写无关紧要,并且您需要一种简洁的方法来创建小写符号数组时,使用
%i
。这通常可以提高可读性。 - 当大小写很重要时(例如,表示常量或枚举,其中
:CONSTANT
与:constant
不同),使用%I
。这确保了符号的大小写被准确地表示。
最佳实践
- 一致性:在一个项目中选择一个字面量并坚持使用它,以避免混淆。
- 可读性:对于长列表,将其分解成更小、更易于管理的数组。
- 命名约定:对于多单词符号,使用下划线(例如,
%i[first_name last_name]
)以增强可读性。 - 避免歧义:如果您不确定大小写,
%I
通常更安全。
常见问题
- 除了字符串之外,我还可以使用其他数据类型吗?不可以,输入始终被解释为字符串,然后转换为符号。
- 如果我直接使用符号会发生什么?它将被视为字符串,可能会改变生成的符号的大小写。
- 性能差异是多少?这些字面量与手动创建数组之间的性能差异可以忽略不计。